C++ operator+ 和 operator+= 重载
全部标签 我最近发现了C++的奇妙功能,它允许程序员重载他们创建的类的操作。作为探索这个话题的一种方式,我决定尝试自己制作vector类(class)。作为满足我好奇心的小测试,我最近做了以下操作来为我的类重载相等运算符:95boolVect::operator==(constVect&rhs){96returnthis->getCoord()==rhs.getCoord()98}99100boolVect::operator!=(constVect&rhs){101return!(*this==rhs);102}这可以正确编译和工作。但是,我对这是否是好的/坏的做法有疑问(以及为什么!)。如果
我正在使用VisualC++将二进制数据加载到float中,如下所示:doubledValue;memcpy(&dValue,lpData,sizeof(dValue));对于正常情况,这将正常工作。然而,在极少数情况下,当二进制数据损坏时,dValue将无效,对其进行任何进一步操作将导致“浮点无效操作”异常。我在调试器中检查了dValue,它显示为-1.#QNAN00000000000。为了防止异常,我需要在从二进制数据加载后验证dValue。我尝试使用:if(_finite(dValue)){…dosometasks…}但是无效的dValue仍然会导致_finite函数引发Floa
假设Ì有一些类并通过重载左移运算符添加了输出功能:structFoo{inti=1;std::strings="hello";};auto&operator什么是缩进输出的好方法?例子:如果我写std::cout输出是:1hello显然,hello没有缩进。是否有一种简单的方法来缩进整个输出(而不仅仅是第一个元素)? 最佳答案 您正在序列化Foo对象吗?所以从逻辑上讲,Foo的序列化字符串是Foo的实现细节。您可以按照这些思路编写您自己的流类或其他东西,但那是对问题的过度设计。auto&operator
这是输出:FirstComplexNumber:Enterrealpartofcomplexnumber:3Enterimaginarypartofcomplexnumber:6SecondComplexNumber:Enterrealpartofcomplexnumber:5Enterimaginarypartofcomplexnumber:-5a==(-27.00+36.00i)b==(5.00-5.00i)a+b==(-22.00+31.00i)a-b==(-32.00+41.00i)a*b==(45.00+315.00i)a*a==(-567.00-1944.00i)b*b==
如“TheC++ProgrammingLanguage”一书中所述,我无法掌握泛型编程的某个方面。在第24.2节中。“算法和提升”介绍了一种在对象序列中累加值的通用算法(在其他语言中也称为reduce、fold、sum、aggregate)://quotedfrom"TheC++ProgrammingLanguage"4thed.Section24.2p.702templateValsum(Iterfirst,Iterlast){Vals=0;while(first!=last){s=s+*first;++first;}returns;}此函数模板旨在处理任意类型,如double值数组
我正在尝试编写一个接受输入的函数。如果该输入可以直接通过管道传输到流(例如使用std::cout),它会原封不动地返回输入。否则,它会尝试将输入转换为字符串,并返回该字符串。我有以下代码://UsesSFINAEtodeterminewhichoverloadtocall//See:https://en.wikipedia.org/wiki/Substitution_failure_is_not_an_error//Basically,make_printabledetectswhetheranobjectcanbedirectlypipedtoastream.//Ifitcan'tb
我看到了重载宏的不同解决方案和变通方法。但是我在这方面似乎有困难。我有一个打印到visualstudio调试器的PRINT_DEBUG宏:#defineDEBUG_PRINT(message,...)_RPTN(0,message"\n",__VA_ARGS__)现在说我想像这样重载它:#defineDEBUG_PRINT(message)_RPT0(0,message"\n")#defineDEBUG_PRINT(message,...)_RPTN(0,message"\n",__VA_ARGS__)这当然行不通,因为它会选择第一个宏。所以我检查了其他主题并找到了这个solution
考虑下面的代码。虽然fun的两个重载都接受指针,但将nullptr传递给fun不会导致任何编译错误。然而,非常相似的函数bun无法编译。当我使用typeid(i).name()打印参数i的类型时(修改代码后只是为了打印)我得到相同的类型,只是int*。在fun情况下解决歧义但在bun情况下失败的规则是什么?提前致谢!#includestructFoo{intsth;};templatevoidfun(decltype(U::sth)*i){std::coutvoidfun(U*i){std::cout(nullptr);//bun(nullptr);-->callofoverloade
thisgoodanswer说:volatileiscompletelyunnecessarywhenusedwithstd::atomic.然而,std::atomic_fecth_sub提供重载函数:templateTatomic_fetch_sub(volatilestd::atomic*obj,typenamestd::atomic::difference_typearg)noexcept;我的问题是:如果volatile对于std::atomic来说完全没有必要,为什么C++标准要为它提供一个重载函数? 最佳答案 Ifvo
有没有什么方法可以使用VisualStudio快速直观地识别C++中的重载运算符?C++中IMO的一个大陷阱是不知道您正在使用的运算符已过载。VisualStudio或某些第三方工具中是否有自动突出显示或颜色代码重载运算符的东西? 最佳答案 我不知道是否有针对这种特殊用例的工具,但对于各种增强的语法高度化、重构等,有VisualAssistX,一个用于VisualStudio的插件。 关于c++-识别VisualStudio中的重载运算符(c++),我们在StackOverflow上找到